JSONCS2 求购单 API
每款饰品 现在能卖多少
每件 CS2 物品在 DMarket、Market.CSGO 和 Steam 上的最高求购单,一个 JSON 响应全部返回。此刻有人愿意支付的价格,用于套利、即时卖出报价和交易机器人。
Steam 价格每 30 天 100 次免费请求 · 无需银行卡 · 用 Steam 登录
实时响应
每笔交易的 另一面。
这是 API 现在的返回。最高求购单是你立即卖出能拿到的钱;最低挂单是你立即买入要付的钱。两者之间的差价就是这笔交易。
0
个平台的求购单,一次返回
0 s
DMarket 两次更新之间,约
0¢
就足以让机器人压过最佳求购单
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所有物品的求购单,gzip 压缩后
接口
一件、多件或全部物品
请求和返回方式与价格 API 相同,使用同一个密钥,并可用 providers 只保留你需要的交易平台。
单件物品
一件物品在每个平台上的最高求购单:现在卖出它的价格。
GET /v1/orders/{market_hash_name}批量
对多件物品重复 market_hash_name,一次为整个库存报价。
GET /v1/orders?market_hash_name=…一次获取全部物品
所有有求购单的物品,流式传输并经 gzip 压缩,约 0.4 MB。包括纪念品、印花和涂鸦。
GET /v1/orders五分钟拿到第一个结果
普通 HTTP。 无需学习 SDK。
- 1用 Steam 登录:免费方案立即生效。
- 2在 API 文档页面复制你的密钥。
- 3在 X-API-KEY 请求头中发送它,然后读取 JSON。
type ItemOrders = {
market_hash_name: string;
orders: { provider: string; price: number }[];
};
const API_KEY = process.env.APISKINS_API_KEY!;
const market_hash_name = "AK-47 | Redline (Field-Tested)";
const response = await fetch(`https://api.apiskins.com/v1/orders/${encodeURIComponent(market_hash_name)}`, {
headers: { "X-API-KEY": API_KEY },
});
if (!response.ok) {
throw new Error(`API Skins answered ${response.status}: ${(await response.json()).error}`);
}
const orders: ItemOrders = await response.json();用它构建的产品
人们用求购单构建什么
跨平台套利
在挂单最便宜的地方买入,卖给别处的最高求购单,开始之前就知道利润。
即时卖出报价
告诉用户他们的饰品此刻能卖多少,而不是哪天也许能卖多少。
交易机器人
把你自己的求购单挂在最佳价上方一分钱,并在有人压过你时得知。
倒卖
找出最高求购单与最低挂单之间的差价足以覆盖手续费的物品。
限额
免费开始,按用量付费
免费
免费
- 100 次请求 / 30 天
- 60 次请求 / 分钟
- 仅 Steam
Trader
$14.99 / 30 天
- 5,000 次请求 / 30 天
- 120 次请求 / 分钟
- 全部 22 个交易平台
Pro
$49.99 / 30 天
- 25,000 次请求 / 30 天
- 300 次请求 / 分钟
- 全部 22 个交易平台
Business
$119.99 / 30 天
- 100,000 次请求 / 30 天
- 300 次请求 / 分钟
- 全部 22 个交易平台
一个密钥
同一个密钥可用于所有 API
求购单 API
DMarket、Market.CSGO 和 Steam 上的最高求购价
常见问题