API Skins
JSONAPI sprzedaży CS2

Za ile skiny CS2 naprawdę się sprzedały

Sprzedaże każdego przedmiotu na DMarket i Market.CSGO: ile, mediana i średnia cena z 7, 15, 30 i 90 dni oraz ile zwykle sprzedaje się w 15 dni. Prawdziwe sprzedaże, nie ceny wywoławcze.

Płatne plany od $14.99 / 30 dni · logowanie przez Steam

Odpowiedź na żywo

Sprzedaże, nie oferty.

Tak API odpowiada w tej chwili, ze sprzedaży, które zapisujemy na obu marketplace'ach. Oferta mówi, na co liczy sprzedający; sprzedaż mówi, ile zapłacił kupujący.

0

okresy: 7, 15, 30 i 90 dni

0

marketplace'y obok siebie

0

dni historii na przedmiot

0 d

typowy wolumen, w sztukach i dolarach

Ścieżki

Jeden przedmiot, kilka lub wszystkie

Zapytania i odpowiedzi jak w API cen, z tym samym kluczem, a providers zostawia tylko DMarket lub Market.CSGO.

Jeden przedmiot

Sprzedaże przedmiotu na każdym marketplace'ie w czterech okresach, z wolumenem 15 dni.

GET /v1/sales/summary/{market_hash_name}

Partia

Powtórz market_hash_name dla kilku przedmiotów, by sprawdzić płynność całego ekwipunku naraz.

GET /v1/sales/summary?market_hash_name=…

Wszystkie przedmioty naraz

Każdy przedmiot sprzedany w ostatnich 90 dniach, strumieniowo i w gzip.

GET /v1/sales/summary

Pięć minut do pierwszej odpowiedzi

Zwykłe HTTP. Bez SDK do nauki.

  1. 1Zaloguj się przez Steam i wybierz płatny plan.
  2. 2Skopiuj klucz ze strony dokumentacji API.
  3. 3Wyślij go w nagłówku X-API-KEY i odczytaj JSON.
type SalesPeriod = { sales: number; median: number | null; avg: number | null };

type SalesSummary = {
    market_hash_name: string;
    sales: {
        provider: string;
        last_7d: SalesPeriod;
        last_15d: SalesPeriod;
        last_30d: SalesPeriod;
        last_90d: SalesPeriod;
        index_volume_units: number;
        index_volume_dollars: number;
        updated_at: string;
    }[];
};

const API_KEY = process.env.APISKINS_API_KEY!;
const market_hash_name = "AK-47 | Redline (Field-Tested)";

const response = await fetch(`https://api.apiskins.com/v1/sales/summary/${encodeURIComponent(market_hash_name)}`, {
    headers: { "X-API-KEY": API_KEY },
});

if (!response.ok) {
    throw new Error(`API Skins answered ${response.status}: ${(await response.json()).error}`);
}

const sales: SalesSummary = await response.json();

Co się na nim buduje

Co buduje się na danych o sprzedaży

Filtry płynności

Handluj tylko tym, co się sprzedaje: zostaw przedmioty, które zwykle sprzedają się dziesiątki razy w 15 dni, a pomiń te, które leżą.

Uczciwa wartość

Wyceniaj przedmiot według tego, za ile się sprzedał, mediany z ostatnich 30 lub 90 dni, a nie jednej szczęśliwej oferty.

Trendy

Porównaj medianę z 7 dni z medianą z 90, by zobaczyć, które przedmioty rosną, a które spadają.

Badanie rynku

Zobacz, ile pieniędzy przepływa przez każdy przedmiot i marketplace i gdzie jest wolumen.

Limity

W każdym płatnym planie

Porównaj plany

Darmowy

Darmowy

  • 100 zapytań / 30 dni
  • 60 zapytań / minutę
  • Poza planem

Trader

$14.99 / 30 dni

  • 5,000 zapytań / 30 dni
  • 120 zapytań / minutę
  • W planie

Pro

$49.99 / 30 dni

  • 25,000 zapytań / 30 dni
  • 300 zapytań / minutę
  • W planie

Business

$119.99 / 30 dni

  • 100,000 zapytań / 30 dni
  • 300 zapytań / minutę
  • W planie

Pytania

O co pytają w sprawie API sprzedaży

Z DMarket i Market.CSGO, marketplace'ów, których sprzedaże zapisujemy, przedmiot po przedmiocie, przebieg po przebiegu. Każda sprzedaża jest liczona raz.
Ile przedmiot zwykle sprzedaje się w 15 dni: ostatnie 90 dni pocięte na sześć odcinków po 15 i mediana ich sprzedaży i dolarów, więc jeden ruchliwy tydzień niewiele znaczy. Narzędzie do arbitrażu według niego stawia najczęściej sprzedawane przedmioty na początku.
To jej podsumowanie: liczba, mediana i średnia dla każdego okresu, per marketplace, czyli to, czego potrzebuje większość narzędzi. Dla ofert użyj API cen; dla tego, za ile sprzedasz teraz, API zleceń kupna.
Tak: zapytania o ceny, zlecenia kupna, sprzedaż i przedmioty dzielą 30-dniowy limit planu i limit na minutę. API sprzedaży jest w każdym płatnym planie.

Handluj tym, co naprawdę się sprzedaje.

Sprzedaże i wolumen każdego przedmiotu, jeden klucz. Ten sam klucz obsługuje też API cen, zleceń kupna i przedmiotów.