CS2-Trading-Bot
Roboter für DMarket
CS2-Flipping auf DMarket, ohne den Markt zu beobachten
Auf DMarket wird der höchste Kaufauftrag (DMarket nennt ihn Target) zuerst ausgeführt, und das günstigste Angebot verkauft sich zuerst. Halte beide Plätze, und du kaufst günstig und verkaufst teuer. Verlierst du sie um einen Cent, passiert nichts, und die Konkurrenz bewegt sich den ganzen Tag.
Der Roboter hält deinen Platz rund um die Uhr auf deinem eigenen DMarket-Konto. Er ist für CS2-Flipping und Arbitrage gebaut: Kaufe mit einem Auftrag, stelle den Skin ein und behalte, was nach DMarkets Gebühr übrig bleibt.
- Kaufen
- Halten
- Verkaufen
- Gewinn
- Bezahlt
- −$24.91
- Verkauft für
- +$29.99
- Gebühr (10%)
- −$3.00
- Gewinn
- —
Du erstellst einen Kaufauftrag mit einer Obergrenze von $25.50. Ein anderer Käufer liegt über dir.
Was der Roboter macht
Kaufaufträge, die vorn bleiben
Einen Cent über dem nächsten Käufer, bis zu deiner Obergrenze. DMarket erlaubt einem Konto 100 Aufträge.
Angebote, die am günstigsten bleiben
Einen Cent unter dem nächsten Verkäufer, bis zu deiner Untergrenze, und wieder nach oben, wenn das günstigere Angebot weg ist.
Ein Monitor, der zeigt, womit du handeln kannst
Der DMarket-Monitor listet die Artikel, bei denen ein Auftrag und ein Angebot nach DMarkets Gebühr am meisten einbringen.
Du entscheidest
Der Roboter bewegt die Preise. Du legst die Regeln fest.
Ein Mindest- und ein Höchstpreis
Jedes Angebot hat einen Mindestpreis und jeder Auftrag einen Höchstpreis. Der Roboter geht nie darüber hinaus.
Schalter für alles
Pausiere einen Artikel oder ein ganzes Konto. Es bleibt zum letzten Preis auf dem Marktplatz.
Viele Konten
Betreibe mehrere Konten mit einem Roboter. Sie überbieten sich nie gegenseitig.
Dein eigener Schlüssel
Er handelt über die API des Marktplatzes mit einem Schlüssel, den du erstellst, verschlüsselt gespeichert, und fragt nie nach deinem Steam-Passwort.
Eine eigene API
Füge Angebote und Aufträge aus deinem eigenen Code mit deinem API-Schlüssel hinzu.
Ruhige Preisanpassung
Ein geänderter Preis bleibt 15 Minuten, sodass der Marktplatz nie eine Flut von Änderungen sieht.
Tarife
Fang mit einem Skin an, wachse auf tausend Konten.
Kostenlos
Kostenlos
- 1 Konto pro Roboter
- 1 Angebot und 1 Auftrag pro Konto
Trader
$14.99 / 30 Tage
- 5 Konten pro Roboter
- So viele Angebote und Aufträge, wie der Marktplatz erlaubt
Pro
$49.99 / 30 Tage
- 100 Konten pro Roboter
- So viele Angebote und Aufträge, wie der Marktplatz erlaubt
Business
$119.99 / 30 Tage
- 1,000 Konten pro Roboter
- So viele Angebote und Aufträge, wie der Marktplatz erlaubt
Fragen zu CS2-Trading und Arbitrage
Wie fange ich mit dem Handel von CS2-Skins an?
Melde dich mit Steam an, lade Guthaben auf einem Marktplatz wie DMarket auf und beginne mit ein oder zwei Skins, die sich täglich verkaufen. Vergleiche ihre Preise auf der Preisseite, erstelle einen Kaufauftrag unter dem günstigsten Angebot und stelle den Skin höher ein, sobald er dir gehört. Berechne zuerst die Gebühr, damit du deinen Break-even-Preis kennst. Um dir das Warten zu sparen, verbinde den Roboter, der deinen Auftrag und dein Angebot vorn hält, während du weg bist.
Wie funktioniert CS2-Arbitrage?
CS2-Arbitrage bedeutet, einen Skin dort zu kaufen, wo er günstig ist, und dort zu verkaufen, wo er mehr kostet. Das funktioniert, weil jeder Marktplatz eigene Käufer, Verkäufer und Gebühren hat, sodass derselbe Skin im selben Moment unterschiedliche Preise hat. Die Differenz muss größer als die Gebühren sein und kann sich schließen, während du auf das Ende einer Handelssperre oder einen Käufer wartest, also ist es nie risikofrei. Die Preisseite zeigt denselben Artikel auf jedem Marktplatz nebeneinander, mit Kaufaufträgen.
Was ist CS2-Skin-Flipping?
Flipping heißt, einen Skin zu kaufen und teurer wieder zu verkaufen, meist auf demselben Marktplatz. Üblich ist es, mit einem Kaufauftrag zu kaufen, der günstiger als das niedrigste Angebot ist, und den Skin dann nahe diesem Angebot einzustellen. Dein Gewinn ist die Differenz minus Gebühr. Nur der erste Auftrag in der Reihe wird ausgeführt und nur das günstigste Angebot verkauft sich zuerst, deshalb nutzen Flipper einen Bot.
Was macht ein CS2-Trading-Bot?
Dieser beobachtet den Markt jede Sekunde. Überbietet jemand deinen Kaufauftrag, setzt er deinen einen Cent höher. Stellt jemand unter deinem Angebot ein, setzt er deins einen Cent tiefer. Gehen sie, geht er zurück. Er bleibt zwischen deiner Unter- und Obergrenze und ändert nur Preise: Was du kaufst und verkaufst, entscheidest du.
Welche Skins eignen sich am besten zum Flippen?
Skins, die sich oft verkaufen und nach Gebühren eine große Differenz zwischen dem höchsten Kaufauftrag und dem niedrigsten Angebot haben. Eine große Differenz bei einem Skin, den niemand kauft, kann dein Geld wochenlang binden. Das Arbitrage-Tool findet die Skins, die du günstiger kaufen kannst, als andere Marktplätze sie listen, die meistgehandelten zuerst.
Wie viel Geld brauche ich zum Start?
Wir setzen kein Minimum: Dein Geld bleibt auf deinem eigenen Marktplatz-Konto, und du kannst mit einem einzigen günstigen Skin beginnen. Der Roboter ist kostenlos für 1 Konto mit 1 Angebot und 1 Auftrag. Bezahlte Abonnements beginnen bei $14.99 im Monat für 5 Konten, siehe Abonnements.
Kann ich beim Handel mit CS2-Skins Geld verlieren?
Ja. Preise können fallen, während du einen Skin hältst, Steams Handelssperre kann den Verkauf tagelang verhindern, und ein Skin verkauft sich vielleicht nicht zum erhofften Preis. Eine Untergrenze hält den Roboter davon ab, zu billig zu verkaufen, sorgt aber nicht dafür, dass ein Skin sich verkauft. Wir versprechen keinen Gewinn, und nichts hier ist eine Finanzberatung. Fang klein an und handle nur mit Geld, dessen Verlust du dir leisten kannst.
Ist mein Konto mit dem Roboter sicher?
Der Roboter arbeitet über die API des Marktplatzes mit einem Schlüssel, den du dort erstellst, und fragt nie nach deinem Steam-Passwort. Der Schlüssel wird vor dem Speichern mit AES-256-GCM verschlüsselt und nie wieder angezeigt. Er kann auf deinem Konto handeln, also erstelle einen Schlüssel pro Konto und lösche ihn auf dem Marktplatz, wenn der Roboter stoppen soll.
Wie verbinde ich mein DMarket-Konto?
Erstelle einen Schlüssel auf DMarket unter Settings → Trading API, einen pro Konto, und füge den geheimen Schlüssel ein. Er endet mit dem öffentlichen Schlüssel, der sich selbst einträgt. Wenn du mehrere Konten hast, behandelt der Roboter ihre Angebote und Aufträge nicht als Konkurrenz, sodass sie sich nie überbieten.
Was ist ein DMarket-Target?
So nennt DMarket einen Kaufauftrag: den Preis, den du für einen Artikel bietest. Ein Verkäufer kann dir sofort zu diesem Preis verkaufen, daher wird das höchste Target zuerst ausgeführt. So kaufen Flipper meist unter dem niedrigsten Angebot.
Mehr dazu in unserem Leitfaden zu CS2-Trading-Bots, oder sieh dir den Roboter für market.csgo.com an.
Aus dem Blog
Ratgeber zum Weiterlesen
DMarket-Trading-Leitfaden: Targets, Gebühren und Flips finden
So handelst du CS2-Skins auf DMarket: was Targets sind, welche Gebühren wir bei 25.000 Artikeln tatsächlich sehen und wie du lohnende Flip-Artikel findest.
Wie ein DMarket-Unterbietungs-Bot funktioniert (und wann er stoppen sollte)
Was Unterbieten ist, warum es von Hand Geld kostet und wie ein Bot deine DMarket-Angebote vorn in der Reihe hält, ohne unter deine Untergrenze zu verkaufen.
Lass den Roboter deinen Platz halten.
Der kostenlose Tarif umfasst Konten: 1, Angebote: 1, Aufträge: 1.